Descrizione del progetto: Il progetto bio doll’ s mouse nasce dall’interazione / seduzione virtuale tra la bio doll (una bambola clonata ad uso e consumo del pubblico,una sorta di prostituta del futuro) e Derrick de Kerckhove. Da questa equivoca interazione nasce il BLOKI, una creatura virtuale (blog+ wiki). Le persone coinvolte ,inizialmente sono appunto la bio doll, Franca Formenti e Derrick de Kerckhove. Nella fase successiva entreranno gli utenti per interagire con Derrick de Kerckhove e vari intellettuali,politici e persone di grande visibilita’ mediatica che di volta in volta entreranno per dare altre informazioni. Le informazioni riguardo gli altri partecipanti si trovano nella sezione credits del bloki.

Dettagli del Progetto

Obiettivi: L’obiettivo del progetto e ‘ di mettere in luce il concetto della seduzione ,dell’erotismo acceso e della maternita’ ,mostrando oltre che la fase iniziale dell’intervista tra Derrick de Kerckhove e Franca Formenti , Derrick de Kerckhove e la bio doll,anche la fase successiva ,dove vengono visualizzate delle mail ai limiti dell’hard e per questo in parte criptate . Destrutturando la figura accademica dell’intellettuale di solito inaccessibile e renderlo avvicinabiile e friubile al pubblico che successivamente interagisce con lui.

Lingua e contesto: Il progetto e’ presentato in italiano e in inglese.
E' rivolto inizialmente agli utenti che navigano in rete ,principalmente comunita’ virtuali che affontano discussioni sui temi dell’artivismo,hactivismo e attivismo.

Storia del Progetto: L’idea del progetto e’ nato nel 2004 mentre fornivo informazioni a Derrick de Kerckhove riguardo il mio lavoro artistico. Attraverso un abbondante scambio di mail c’e’ stato uno slittamento dell’identita’ e cioe’ tra l’artista (Franca Formenti) e l’oggetto del mio lavoro (bio doll) creando principalmente un primo disorientamento psicologico verso il mio interlocutore a causa dell’atteggiamento fortemente seducente ed erotico della bio doll da una parte e da quello molto piu’ formale e professionale dell ‘artista, dall’altra.

Persone: Le persone che hanno partecipato al progetto hanno dato tutte un insostituibile contributo senza il quale il progetto non avrebbe preso una forma concreta ,friubile e poliedrica. Sono stati e sono organi vitali per la sua funzionalita’. Il progetto e’ nato da un team di 15 persone . Le persone che hanno partecipato al progetto si occupano tutte di arte, media. Il progetto e’ aperto.

Risultato finale: Quando si idealizza e si concretizza un nuovo progetto le problematiche da affrontare sono molteplici cosi’ come gli ostacoli da superare. In questo caso e’ successo per la funzionabilita’ del bloki. Attualmente ritengo che lo spirito positivo e propositivo di tutti non ci ha mai portato ad arrenderci anche di fronte a delle anomalie.

Motivazione: Ritengo che pur avviandoci verso una societa in rete, ci siano delle dinamiche che resteranno immutate e cioe’ il concetto di seduzione ,corteggiamento ed erotismo anche modo acceso e piccante. Questi comportamenti umani hanno l’obiettivo di concepire una nuova forma di vita e restera’ radicato nella psiche femminile ,perche’ e’ la legge della trasmissione del proprio patrimonio genetico e della soparvvivenza della specie. Cosi’ come il ruolo della figura paterna avra’ sempre l’aspirazione di plasmare il proprio discendente attraverso il distacco materno.

Informazioni Tecnologiche

Basi Tecnologiche: il sito e’ costruito su un software opensource, scritto da un programmatore e rilasciato secondo la licenza GPL quindi quella che determina il software libero. Fondamentalmente e’ basato su php e my sequence che e’ un sistema che serve per costruire database.
Ovviamente i server su cui e’ ospitato sono tutti server linux e il sito e’ ospitato da un’azienda
che produce servizi di connettivita’ solo a chi ha progetti noprofit e quindi al di fuori dell’ambito commerciale.

Soluzione: il software in realta’ e’ basato su un sistema analogo a un blog e quindi con la possibilita’ di intervenire, di scrivere , di partecipare direttamente da parte degli utenti e quindi come tutti i sistemi di pubblicazione aperti risponde al bisogno di comunicazione degli utenti.
In particolare visto che e’ costruito su un sistema, su una narrazione, su un gioco particolare, i testi che vengono postati sono delle domande dove dietro c’e’ una metafora di domanda e risposta, di interrogazione dei vari personaggi che invece di solito negli altri tipi di blog, di sistemi di pubblicazione aperta non e’ presente.

Utenti: Persone singole, mailing list ,persone che si conoscono da vari circuiti, persone interessate, curiose e cosi’ via.

Licenza: Il bloki ha 2 licenze,la prima č quella che regolamenta il software, quindi il sistema di pubblicazione che e’ stato creato che č una licenza GPL e la licenza del software libero.
Invece la seconda licenza e’ quella che regolamenta come vengono distribuiti e licenziati i contenuti che sono pubblicati nel bloki e quindi le domande ,i vari testi e le diverse sezioni...
E’ la licenza della creative commons 2.0 che prevede la libertŕ indistinta di utilizzo dei contenuti pero’ con la necessita’ assoluta sia specificare quale e’ la fonte da cui sono stati presi e sia soprattutto
di riproporre qualunque materiale derivato o parziale interpretato nel bloki con la medesima licenza libera Questo serve ovviamante a consentire che tutta la produzione che deriva da questo esperimento libero
rimanga tale e non venga in nessun modo associata a delle licenze di copyright.